Novos recursos na civilização VI
A civilização de Sid Meier é o mais recente jogo de estratégia baseado em turnos da série civilização. Foi lançado em 14 de fevereiro de 2019 e está disponível para Windows PC, Xbox One, Nintendo Switch, Mac OS e Linux.
O jogo apresenta novas maneiras de se envolver com seu mundo: as cidades expandem fisicamente em todo o mapa, pesquisas ativas em tecnologia e cultura desbloqueiam novos potenciais e os líderes concorrentes perseguirão suas próprias agendas com base em seus traços históricos enquanto você corre por uma das cinco maneiras de Alcance a vitória!
Uma grande adição é o mecânico "Boost", que acelera a tecnologia e a pesquisa cívica, alimentando momentos ou inspirações de Eureka. Esses momentos e inspirações estão relacionados a objetivos específicos, como estabelecer uma cidade costeira ou garantir a terra certa para a construção de uma maravilha.
Assim como as árvores de pesquisa e ciências tradicionais, a civilização VI também adiciona uma árvore cívica paralela, que progride através da cultura e não da ciência. Isso permite que o novo mecânico de "impulso", que combina cultura e ciência para tornar a pesquisa mais eficiente.
Outro novo recurso é que os navios podem ser construídos não apenas no centro da cidade, mas também no distrito de Harbor. Esta é uma ótima maneira de tornar as cidades próximas ao mar ainda mais poderosas.
Além disso, é introduzido um novo mecânico de soberano. Uma civilização se torna a soberana de uma cidade-estado quando eles enviam três ou mais enviados para lá. O soberano pode pagar ouro para assumir o controle das unidades militares da cidade-estado por 30 voltas.